본문 바로가기
경제이야기

94%가 게임을 접하는 세대, 대한민국 게임 산업의 미래

by 과천칡냉면 2024. 11. 25.

94%가 게임을 접하는 세대, 대한민국 게임 산업의 미래
대한민국 게임 산업

 

대한민국 게임 산업의 현재 상황과 글로벌 시장에서의 경쟁력, 그리고 미래 전략에 대해 다룹니다. 알파 세대(10대)의 94%가 게임을 접하며 게임이 주류 문화로 자리 잡은 현황을 기반으로, 모바일 게임의 대세화와 글로벌 메가 IP의 중요성을 강조합니다. 또한, 과금 구조 의존의 한계를 짚고, 글로벌 성공을 위한 포트폴리오 다각화와 로컬화 전략의 필요성을 제시하며, 대한민국 게임 산업의 잠재적 성장 가능성을 분석합니다.

 

1. 게임 산업의 현재 상황

최근 대한민국 게임 산업은 글로벌 경쟁과 변화하는 시장 트렌드 속에서 어려움을 겪고 있습니다.

  • 국내 게임 ETF는 코로나 팬데믹 당시 최고점을 기록했지만 이후 하락세를 보이며 반토막 수준으로 주가가 떨어졌습니다.
  • 반면, 글로벌 게임 시장은 완만한 회복세를 보이며 코로나 이전 수준을 회복하고 있으며, 2024년에는 고점을 경신할 것으로 예상됩니다.

게임 산업의 경제적 중요성

게임은 단순한 엔터테인먼트 산업을 넘어, 영화, 음악, 애니메이션을 합친 것보다 더 큰 규모를 자랑하며, OTT 시장보다도 더 큰 시장입니다.

  • 게임은 대한민국의 주요 수출 품목 중 하나로, GDP에 큰 영향을 미칠 수 있는 소프트웨어 산업의 핵심 분야로 자리 잡고 있습니다.
  • 스마트폰을 중심으로 한 모바일 게임은 전체 게임 시장의 53%를 차지하며, PC와 콘솔 게임의 규모를 뛰어넘는 게임 시장의 대세로 자리 잡았습니다.

 

 

2. 세대별 게임 접촉 비율과 트렌드

게임 세대의 변화

  • X세대(40~50대): 약 54%가 게임을 접해본 경험이 있음.
  • 밀레니얼 세대(30~40대 초반): 약 82%가 게임 경험을 가짐.
  • Z세대(20대): 약 90%가 게임에 익숙.
  • 알파 세대(10대): 무려 94%가 게임을 접한 세대, 남녀 불문.

이러한 세대적 변화는 게임이 단순한 여가 활동이 아니라 주류 문화로 자리 잡았음을 보여줍니다.

  • 과거에는 PC에서만 가능했던 게임이 이제는 스마트폰으로 어디서나 즐길 수 있는 형태로 변화했습니다.
  • 요즘 10대는 연예인보다 게임 스트리머와 E스포츠 선수에 더 친숙하며, 게임을 문화적 아이콘으로 인식하고 있습니다.

 

 

 

 

3. 글로벌 게임 시장의 트렌드와 경쟁

1) 글로벌 메가 IP의 중요성

글로벌 게임 시장은 승자독식 구조가 강화되고 있습니다.

  • 2023년 기준: 스팀에서 출시된 약 15,000개의 게임 중,
    탑 10 게임이 전체 매출의 61%를 차지.
    탑 100 게임이 전체 매출의 91%를 차지.

이처럼 메가 IP(지적 재산권)를 확보한 게임사만이 글로벌 시장에서 장기적인 성공을 거둘 수 있습니다.

  • 대표적인 사례로 월드 오브 워크래프트(2004년 출시), 리그 오브 레전드(2009년 출시), 포켓몬(1996년 출시) 등이 있습니다.
  • 이 게임들은 꾸준히 새로운 콘텐츠를 추가하며 장기적인 수익성을 유지하고 있습니다.

월드 오브 워크래프트(2004년 출시)포켓몬(1996년 출시)리그 오브 레전드(2009년 출시)
메가 IP(지적 재산권)를 확보한 게임

 

2) 높은 제작비와 위험성

  • 사이버펑크 2077: 9년간 6천억 원의 제작비 투입, 글로벌 메가 히트작으로 자리 잡음.
  • 반면, 소니의 콩코드: 5천억 원의 제작비에도 불구하고 낮은 동시 접속자 수와 매출로 실패.

게임 산업은 하이리스크, 하이리턴의 대표적인 사례로, 성공적인 메가 IP 확보가 중요합니다.

 

 

4. 대한민국 게임 산업의 문제점과 과제

1) 과금 구조 의존의 한계

대한민국 게임 산업은 과도한 과금 구조에 의존하며 글로벌 경쟁에서 뒤처지고 있습니다.

  • 상위 1% 유저가 매출의 50~70%를 차지하는 구조는 글로벌 시장에서의 확장성에 한계를 가져옵니다.
  • 게임의 재미와 창의성을 높여 글로벌 유저를 겨냥한 콘텐츠 개발이 필요합니다.

2) 메가 IP 부재

  • 대한민국 대표 게임사들은 여전히 기존 IP에 의존하고 있으며, 새로운 글로벌 메가 IP 개발에 어려움을 겪고 있습니다.
  • 글로벌 성공 사례로 배틀그라운드(크래프톤)가 있지만, 이를 이어갈 차세대 IP가 부족합니다.

 

 

5. 미래 전략: 글로벌 성공을 위한 키워드

1) 글로벌 메가 IP 개발

  • 크래프톤의 배틀그라운드처럼 세계적으로 통하는 IP를 개발해야 합니다.
  • 메가 IP 확보는 단일 게임의 성공을 넘어, 기업의 장기적인 수익성과 성장성을 보장합니다.

2) 포트폴리오 다각화

  • 바이오산업처럼 다양한 후보군(파이프라인)을 구축해, 성공 가능성을 높여야 합니다.
  • 스타트업 및 인디 게임 개발사와의 협력을 통해 혁신적인 아이디어를 지속적으로 발굴해야 합니다.

3) 글로벌 시장 맞춤형 전략

  • 인도 시장의 성공 사례: 크래프톤은 배틀그라운드 모바일을 통해 인도에서 국민 게임으로 자리 잡으며 매출의 94%를 해외에서 창출.
  • 각 지역의 특성에 맞는 게임을 개발하고, 로컬화 전략을 통해 글로벌 유저를 공략해야 합니다.

 

 

6. 결론: 게임 산업의 미래와 가능성

게임은 영화, 음악, OTT를 넘어선 거대 산업으로, 대한민국 경제에 중요한 역할을 하고 있습니다.

  • 글로벌 메가 IP 개발과 시장 다변화를 통해, 대한민국 게임 산업은 소프트웨어 강국으로 도약할 잠재력을 가지고 있습니다.
  • 새로운 성공 사례와 혁신적인 게임 개발을 통해, 100조 원 규모의 게임사가 탄생할 날도 멀지 않았습니다.

94%가 게임을 접하는 세대, 대한민국 게임 산업의 미래